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Q: 776 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/21(金) 21 30 43 ID IBPpVkAY ピンクメタルブーツや、紅凛、紅艶と、女性ハンター専用の防具があるのは何故ですか? それと、ギルドガードシリーズは、着用者の性別を問わず、男性用防具のギルドナイトシリーズに 似ていますよね。どうして男性用のメイドシリーズに似た防具がないのでしょうか? これは性差別だと思います。 A: 777 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/21(金) 22 18 49 ID g0gDaanz 776 女性用のショップ、女性用の衣服の方が現実世界でも種類、数共に豊富です 女性はおしゃれをサボれません。諦めてください 女ハンター
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カード図鑑 属性:水 名称:フェリス レアリティ:☆1 太刀 女 タイプ・属性 水 レベル 1(10) G1スキル 攻撃強化+ALL【微】 攻撃強化+水【大】 連撃強化+太刃【特】 部位特攻【大】β AP 10 攻撃 440 コスト 10 防御 440 売却価格 100 スキル - 名称:フェリス レアリティ:☆1 太刀 女 タイプ・属性 水 レベル 1(10) G1スキル 攻撃強化+ALL【微】 攻撃強化+水【大】 連撃強化+太刃【特】 部位特攻【大】β AP 10 攻撃 440 コスト 10 防御 440 売却価格 100 スキル - 名称:フェリス レアリティ:☆1 太刀 女 タイプ・属性 水 レベル 1(10) G1スキル 攻撃強化+ALL【微】 攻撃強化+水【大】 連撃強化+太刃【特】 部位特攻【大】β AP 10 攻撃 440 コスト 10 防御 440 売却価格 100 スキル - 名称:フェリス レアリティ:☆1 太刀 女 タイプ・属性 水 レベル 1(10) G1スキル 攻撃強化+ALL【微】 攻撃強化+水【大】 連撃強化+太刃【特】 部位特攻【大】β AP 10 攻撃 440 コスト 10 防御 440 売却価格 100 スキル - 名称:フェリス レアリティ:☆1 太刀 女 タイプ・属性 水 レベル 1(10) G1スキル 攻撃強化+ALL【微】 攻撃強化+水【大】 連撃強化+太刃【特】 部位特攻【大】β AP 10 攻撃 440 コスト 10 防御 440 売却価格 100 スキル -
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Q: 194 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/30(月) 11 27 59 ID r3PPjpAs 大剣などの重い武器は抜刀時動きが遅くなるのに ハンマーだけ身軽に動けるのはなぜ? A: 197 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/30(月) 12 56 32 ID nJYucfKB 194 重心と力の入れ方の関係です。全体が重い大剣と先が重いハンマーでは挙動が異なります 206 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/30(月) 22 08 40 ID PFTs9UP8 194 大剣を構えた時は、下の方一箇所を両手で持っていますよね? 先端部分を持つので竿灯のような状態になり、不安定です ハンマーは移動時に柄の下の部分と中央の部分 離れた二点を持って支えています なのでハンマーの方は持ったときに安定しやすく、移動しやすいのです ハンマー
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現在殆どの記事が作成されていません。2021年9月現在、記事があるのは「1」体のみです。 ○印のあるモンスターの記事のみが存在しています。 甲虫種 徹甲虫アルセルタス 重甲虫ゲネル・セルタス 閣蟷螂アトラル・カ 鋏角種 影蜘蛛ネルスキュラ 甲殻種 盾蟹ダイミョウザザミ └矛砕ダイミョウザザミ 鎌蟹ショウグンギザミ └鎧裂ショウグンギザミ 牙獣種 大猪ドスファンゴ 奇猿狐ケチャワチャ 白兎獣ウルクスス └大雪主ウルクスス 青熊獣アオアシラ └紅兜アオアシラ 桃毛獣ババコンガ 雪獅子ドドブランゴ 赤甲獣ラングロトラ 金獅子ラージャン └激昂したラージャン 巨獣ガムート └○銀嶺ガムート 鳥竜種 ドスギアノス ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス 跳狗竜ドスマッカォ 怪鳥イャンクック 毒怪鳥ゲリョス 黒狼鳥イャンガルルガ └隻眼イャンガルルガ 夜鳥ホロロホルル └朧隠ホロロホルル 飛竜種 迅竜ナルガクルガ └白疾風ナルガクルガ 氷牙竜ベリオロス 雌火竜リオレイア ┣金火竜リオレイア希少種 └紫毒姫リオレイア 火竜リオレウス ┣銀火竜リオレウス希少種 └黒炎王リオレウス 岩竜バサルモス 鎧竜グラビモス フルフル 轟竜ティガレックス └荒鉤爪ティガレックス 千刃竜セルレギオス 電竜ライゼクス └青電主ライゼクス 角竜ディアブロス └鏖魔ディアブロス 覇竜アカムトルム 崩竜ウカムルバス 魚竜種 砂竜ドスガレオス 水竜ガノトトス 溶岩竜ヴォルガノス 獣竜種 土砂竜ボルボロス 恐暴竜イビルジョー └怒り喰らうイビルジョー 爆鎚竜ウラガンキン └宝纏ウラガンキン 尾槌竜ドボルベルク 砕竜ブラキディオス └猛り爆ぜるブラキディオス 斬竜ディノバルド └燼滅刃ディノバルド 海竜種 水獣ロアルドロス 炎戈竜アグナコトル 潜口竜ハプルボッカ 海竜ラギアクルス 泡狐竜タマミツネ └天眼タマミツネ 牙竜種 雷狼竜ジンオウガ └金雷公ジンオウガ 蛇竜種 絞蛇竜ガララアジャラ 両生種 鬼蛙テツカブラ └岩穿テツカブラ 化け鮫ザボアザギル 古龍種 幻獣キリン 天廻龍シャガルマガラ 天彗龍バルファルク 鋼龍クシャルダオラ 霞龍オオナズチ 炎王龍テオ・テスカトル 老山龍ラオシャンロン 煌黒龍アルバトリオン 嵐龍アマツマガツチ 骸龍オストガロア 黒龍ミラボレアス ┣ミラボレアス【紅龍】 └ミラボレアス【祖龍】 分類不明 黒蝕竜ゴア・マガラ └渾沌に呻くゴア・マガラ
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Q: 239 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/03(金) 01 42 39 ID s5+c0Rjx 音爆弾も咆哮並の音量があると思うのですが何故ハンター達は大丈夫なんでしょうか A: 240 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/03(金) 02 00 58 ID liHoHVSX 239 音爆弾は飛龍に効果のあるとても高い周波数の音を発しているので、ハンター達には聴こえません。 241 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/03(金) 02 04 04 ID yBwuVQQF 239 周波数の問題です コウモリなどは聞き取れる周波数が人間よりも非常に高いため 大音量の高音で気絶することがあります しかし人間は聞き取ることが出来ないため何も感じません それと同じです ハンター 音爆弾
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Q: 492 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/29(木) 03 51 13 ID v4Lvpf7V ディアやティガやラージャンがあの狭苦しい闘技場におとなしく詰め込まれているのが理不尽です。 A: 497 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/29(木) 21 34 56 ID TVrxmrbN 492 当該クエの依頼主は闘技場の持ち主のようです。 つまりあの闘技場ではティガなどのモンスターを飼いならし、 ハンターに小銭をちらつかせ その命のやりとりをモニターで鑑賞する金持ちの道楽なのです。 闘技場
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Q: 584 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 18 02 34 ID nfhJm8Ol ラオと戦ってるときにおちてくる岩をおとしてるのはギルドの人たちです。 邪魔にしかなってませんが。 586 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 18 49 39 ID bv+42QYe 584 あの迷惑行為条例違反間違いなしの投石ですが、 なぜラオの腹下にもぐっていてもあたりますか? あまりの理不尽にモニタを割りそうです。 607 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/21(火) 16 46 13 ID I9/Ic7KK どなたか 586をお教え下さい。 もう残りのモニタが・・・ A: 608 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/21(火) 17 35 50 ID kPYa4/ca 607 あれは投石に当たっているのではありません。 ラオの背中に当たる→衝撃が伝導→ラオの腹下にいるハンターに衝撃 という一連の流れにより吹っ飛ばされているのです。 そんな大きな衝撃の割にラオはびくともしませんが、そこらへんはメメタァの原理です 609 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/22(水) 10 10 06 ID riY1U4Ti 608 しかしなぜか石が腹下まで飛んでくるのですが・・・ ああ、残りのモニタが… 610 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/22(水) 11 05 34 ID scbCJR8Z 609 それは古龍の実体がそこにないからです。 何度倒しても蘇る古龍、不思議だとは思いませんか? モンスターの皮などを加工して作った特殊な武器なら攻撃を与えられますが、 岩石はそのまま通り抜けてしまうようです。 上にいる人たちは当然気付きません。まず下を見ている暇はありませんし、 ラオに当たってるのかどうかなんてあんな上からじゃ分からないですからね。 615 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/22(水) 13 09 57 ID UhSUVns4 610 それだと、ラオが防壁や砦を破壊することができなさそうなのですが…… 616 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/22(水) 14 11 58 ID scbCJR8Z 615 プレイヤーに攻撃出来てるので当然砦も破壊出来ます。 実体がないといっても幽霊のようなものではありません。現に背中に乗れますし。 岩のような原始的な攻撃はすり抜けてしまうのです。 討伐後はいつの間に消えています。 617 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/22(水) 18 53 29 ID riY1U4Ti 610.616 質問者ですが・・・ 結局ラオの存在が理不尽と言う事でしょうか。 どうやら最後のモニタも割るht 618 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/22(水) 20 01 45 ID scbCJR8Z 617 別に理不尽ではありません。古龍全般に言えることです。 古龍が一匹しかいないはずなのに討伐しても討伐しても出てくるのは、 「本体はそれではない」ということです。 なので古龍は実体を持たない、何か不思議な存在であるということが予想出来ます。 もしその程度の事が理不尽なのであれば、古龍特有の 「正体不明の風の壁」「突然魔法のように湧き出てくる火の粉の塵粉」など、全てが理不尽と言えますので、 貴方のモニタは何枚あっても足りなくなってしまいます。 Wikipediaなどを参照すればわかりますが、古龍の実装には結構反発があったようです。 ドロ臭い狩人物語のモンスターハンターに、突然魔法生物のようなモンスターが現れてしまったのですからね。 それを解釈するにはある程度のところに線を引き、「これはこういうことだ」と言い切ってしまうしかありません。 619 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 00 58 20 ID pp+MfvYs 617 弓やボウガンなどの遠距離武器にとって ラオのような図体の大きい敵には貫通が有効なわけですが、 実はあの落石は貫通属性攻撃なのです。 調合は大きな岩+ドスハリマグロとかではないかと。 石を落とす人は有効な攻撃をわきまえてるつもりと思っているかもしれませんが、 下にいるハンターに当たるという誤射については考えてないようです。 622 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 13 25 02 ID M4uMOKZd 619 貫通属性といわれるとなぜか妙に納得できました。 ヒビ割れた最後の1枚でハンター生活がんばろうと思います。 ちなみに 618さん 古竜が何度も出てくるのは、「実は死亡した訳ではなく、隙を見て逃げ出しているから」だったと思います。 623 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 13 39 05 ID QYSMpPzb 622 >「実は死亡した訳ではなく、隙を見て逃げ出しているから」 これのソースはどこにあるのでしょうか?もしかしてこのスレに書き込まれた妄想でしょうか? 逃げ出しているなら撃退と変わらないので、ギルドは討伐と撃退を区別しないでしょうに 死んだフリをする理由もわかりません。 あんな大きい岩がマジックのように貫通すると言われて納得できる貴方が理不尽というか不可解ですね 625 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 15 09 27 ID CnFsJyUx 623 例えば誰かと喧嘩をしたとしましょう 骨が折れ歯が折れ入院が必要なぐらいボロボロになり喧嘩が続行できなくなるのと、 単純にスタミナが切れたりして、肉体的なダメージは少なくても喧嘩が続行できなくなるのは別物です。 でもどっちもその場で喧嘩が続けられなくなるのは同じです。 特に今のMHFでの撃退は防衛戦のみになっています。 家を壊されては困るのでなんとかして追い返せ(撃退)、可能ならボコボコにしてしまえ(討伐)と考えれば分かりやすいですね。 また、古龍は別に死んだ振りをしている訳ではありません。ハンターの攻撃で動きを止める事は出来るのですが、 今の技術ではトドメを刺す事がどう頑張っても出来ないだけです。 人間だってくすぐられ続ければそれで失神したり気絶する事はありますが、死に至る事は稀です。 ハンターの技術は彼ら古龍から見ればくすぐり程度の物に過ぎないのかも知れませんね。 627 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 17 10 14 ID al9KcTeq 623 ギルドは討伐と撃退を区別しない 「敵が来た!?よーし、やってやるぜ。」と言う 気分の時は討伐を指示し、「何!?また敵が 襲って来ただと?面倒くさいから追い返せ。」 と言う気分の時が撃退です。 ようするに、皆が面倒くさいと思わなければ、 撃退を指示されていても討伐できるのです。 納得できない気持ちは分かりますが、理不尽スレとは、 こう言う物です。面白おかしくやりましょうや。 628 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 19 17 03 ID 4LuDkoGI 609 この世の中の物質が何でできているかご存知ですよね。 そう、原子です。 鉄も水も突き詰めていけば同じ原子で構成されています。 この原子というものが厄介で、隙間だらけなのです。 大きさが同じでも重さの違うもの、これは原子の隙間の大きさによるもの(密度)が関係しています。 それはさておき 原子同士に隙間があるということはその隙間を原子が通り抜ける事もあるということです。 私たちの居る地球ではあまり目にする事は無いのですが、MHの世界では良く起きる現象のようです。 これは世界の構成の違いでしょうね。 岩がラオをすり抜けてくるというのはこの現象の発露というところでしょう。 私たちの世界ではなかなか目にする事の出来ない貴重な映像ですので しっかりと見ておくと良いでしょう。 629 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 19 22 13 ID QYSMpPzb 625 言い分は理解できますし、そうではないという証明も出来ません。 ですが、なら何故それを「討伐」と呼んでいるのでしょうか。 とうばつ たう― 0 1 【討伐】 (名)スル 軍隊を送り、抵抗する者を討ち滅ぼすこと。 「反乱軍を―する」 「滅ぼす」とは即ち、 (1)根絶やしにする。滅亡させる。 (2)跡形もなく崩す。 の意味を持ちますので、 「いつの間に逃げるだろうし殺せないがとりあえずボコボコにしてくれ」 では討伐とは言えません。撃退です。 これを撃退とするなら、下位は「砦の防衛」「街の防衛」となるはずです。 このような矛盾から、私は泣く泣く新しい仮説を立てただけです。 630 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 19 31 13 ID al9KcTeq 628 その隙間を原子が通り抜ける事もある MHの世界では良く起きる現象 となると…。こんがり肉Gが輝いているのは、 肉の原子の隙間を光が大量に通り抜けている と言うことになります。 (光は原子じゃない。と言う指摘は無しで…) せっかく苦労して焼いたというのに、穴だらけの 肉を食わされる私が理不尽です。 631 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 19 59 22 ID QYSMpPzb 628 >原子同士に隙間があるということはその隙間を原子が通り抜ける事もあるということです。 地球上にはそれを利用した悪魔の兵器があります(厳密には原子ではありませんが)。 頻繁に起こったら溜まったもんじゃありません。 632 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 20 24 18 ID CnFsJyUx 629 ちなみに下位防衛クエストは基本的に全て撃退クエストです 「家を壊されては困るのでなんとかして追い返せ(撃退)」の条件通りですし、 実際どう頑張っても「討伐」は出来ません。古龍はそれなりに元気なまま帰るだけです。 上位の場合、確かに依頼内容もクエストタイトルも討伐になっています。 ではもし上位ハンターへの依頼なのに、これが最初から「どうせ勝てないけど頑張ってー」とか書かれていたらどうでしょう。 百戦錬磨の上位ハンター達は、未知の相手であっても僅かな可能性であっても「討伐」するつもりで出発していくはずです。 くすぐりに過ぎなくてももしかしたら窒息死してくれるかもしれません。 例え何回やっても「討伐」出来なくても、彼らは次こそはと武具を整え戦いに挑むのです。 そんな彼らに出陣前からネガティブな依頼を出来るでしょうか。というか既に下位がネガティブなんだからそっちで十分です。 どう頑張っても無理かもしれない、それでも僕らは今出来る事をするんだ! 高校球児の鏡のような彼らハンターに夢を託して、大老伝は今日も「討伐依頼」を出すのです。 634 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 21 42 36 ID QYSMpPzb 632 なるほど、その点に関しては納得しました。 クエストクリアになるのもギルドの情のうちなのでしょうね 最後の疑問点なのですが、 くすぐりによる気絶や、出血多量のショック、卒倒などは、前兆なくそのまま気を失います。 人間に多い失神とは脳の血流低下による突然の現象であり、たとえ脳がそれを認識したとしても体を動かせません。 しかし古龍は倒れる時に、大きな予備動作とうめき声を上げて倒れます。 これは失神の特徴とは全く異なり、むしろ死の直前の断末魔に酷似しているのですが、 どう解釈すれば良いのでしょうか。 635 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 21 45 55 ID GLuhFctm と、こんな感じで気軽に回答のできないスレになっていくのでした 636 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 22 18 18 ID E9ZvTlOT ある説に満足できないなら、新しい説を出せば良いのにね。 634 あれは無意識の行動です。 命を賭けて自分をここまで追い詰めたハンター達に対する賞賛が あのような形になって表れたのです。 古龍なりの気遣いなのです。 637 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 22 22 52 ID 6It+mEoJ 古龍は倒れても死んでいない説はデマです 何故、一度防衛線で倒した古龍と再戦できるのか? ドントルマは一つではありません。 ドントルマ同士が連なり巨大な輪を成すことで一つの"ランド"を形成しているのです。 複数のドントルマは同じ設計のもとに作られているため、外見上では見分けが付きません。 "ランド"もまたいくつか集まることで"ワールド"と呼ばれる枠組みを形成しますが、 ランド間にはそれなりの距離があります。 全体チャットがランド以上の範囲で聞こえないのはそのためです。 一度のクエストで防衛するのは、無数に存在するドントルマの一つでしかありません。 同じように、襲撃している古龍もまた複数存在します。 クエストで防衛するのは、"ランド内で襲撃受けているドントルマ"になります。 クエストを受注したドントルマは破壊されていないのに、クエスト出発後のドントルマが壊れているのはそのためです。 一度防衛が終わり安全になったドントルマは防衛の拠点として使われ、襲撃を受けている別のドントルマを防衛するために使われます。 638 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 22 24 22 ID 6It+mEoJ 古龍って希少なんじゃないの? "生態がよく分からない"モンスターを総括して古龍種と認定しています。 人間の目に触れる機会が少ない=数が少ない 訳ではありません。 まとまった数で襲撃してくる理由には諸説ありますが、 彼らが社会性を有しているという説が最も有力です。 古龍種との戦闘中に拾える"龍秘宝"というアイテムがそれを示唆しています。 彼らに趣向や性格の個体差があるということは、 ただの強大な怪物ではなく、高度な知能を持っているという確固たる証拠なのです。 639 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 22 50 00 ID QYSMpPzb 636 618 が私の説ですよ。 多少幻想的な存在ではありますが、死んでない説に比べて矛盾が圧倒的に少ないです。 637-638 新しい説ですね。 そうではない、とは言い切れませんが、 一匹一匹が「天災」と呼ばれている古龍がそんなに来たら人類は滅亡してしまうのではないでしょうか。 また、そんなに来るのなら「一匹が天災に匹敵する」とは言わないのではないでしょうか。 640 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 22 55 08 ID E9ZvTlOT 639 その不思議な古龍達は一体どこから出現するのですか? 641 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 23 07 19 ID 6It+mEoJ 639 MHの世界観を語る上で大事な公式設定がありますが、 この世界は野生動物の存在があまりに強大であるため、 人類による地上の開拓はまだまだ進んでいませんし、非常に小範囲です。 そのため、一箇所に集まり強力な防衛機構を構えることで自然の力に対抗しているのです。 642 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 23 08 45 ID 6It+mEoJ >一匹一匹が「天災」と呼ばれている古龍がそんなに来たら人類は滅亡してしまうのではないでしょうか。 てんさい 0 【天災】風水害・地震・落雷など、自然現象によってもたらされる災害。 天災とは災害の規模をあらわす語句ではありません。 「一匹が天災に匹敵する」ということは、もはやそれが"一匹の怪物が街に紛れ込んだ"という規模ではなく、 自然災害として扱わなければ対応しきれない、ということです。 確かに台風は脅威ですし、現実世界でも毎年死者は出ますが、人類が滅亡したりはしませんよね? そういうことです。 また、古龍には実態がないという説を唱えられているようですが、 テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリのように、生殖の詳しいメカニズムまでは解明されていなくとも、 雌雄までは明らかになっている種もいます。 あまりに謎めているため超常説を持ち出したくなるのも分かりますが、 研究が進めば彼らもまた飛竜種のように新たなカテゴリを与えられることになることでしょう。 644 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 00 02 38 ID DVmn2mCW 640 本体はどこか遠くの山の奥や、地中に潜んでいます。 そこから幻影を飛ばしているのです。 642 一つの街あたり一つの台風が、世界中に出れば流石に人類も滅びます。 雌雄が明らかになってるのと実体が存在しないという説はどう関係するのでしょうか。 これほど長い間古龍は観測され続けているにも関わらず、かなりの謎が残っています。 もし古龍が死に、サンプルを入手出来るのならば、ここまで謎が放置されることも無いかと思います。 647 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 00 09 48 ID Su5CNHeq 644 ということは、剥ぎ取った素材は一体何? 幻だとしたらそれから作った装備も幻。 つまり、古龍防具一式は…… よし、今度の襲撃で一式作ろう。 649 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 00 17 17 ID DVmn2mCW 647 「幻影」と書いたのが間違いでしたね。 それに関してはかなり上に遡るのであまり掘り返したくはないのですが、 霧のような幻ではなく、「何か特殊な存在」なのです。 「剥ぎ取る」ことで本体から切り離せば素材は残存しますが、残ったものはそのまま消えていきます。 662 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 10 09 41 ID LD0tC6td 623 622です。 どちらが個人的に納得できたか、という程度のものでしたが私の書き込みで気を悪くさせたようで申し訳ありません。 664 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 11 03 22 ID DVmn2mCW 658 優劣を付けたがるのは確かですが、見下す事はないですね。言わなくていい事は言いません。 659 貴方と議論するつもりは毛頭ありません。 貴方は「きちんと理解」出来ていませんし、「きちんと説明」も出来ていません。 一つ一つに反論して欲しいならtxtにでも纏めますが、その気も起きません。 >そして、結論は一体誰に向けて話してるのでしょうか。 これは「質問」しているのではなく、「理解し得ない」という意味合いです。 意見と自分の理論をゴチャゴチャにして述べないで下さい。泥沼化しています。 666 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 12 26 22 ID bp+8Mcqt なんか変な流れが上の方に…こんな変な雰囲気になってるのが一番理不尽だよ! お陰でさっき感じた理不尽の内容忘れたじゃないか! 667 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 12 57 06 ID Su5CNHeq 664 言葉の取捨選択はしていますか? 周りの空気に合わせた発言をしていますか? いくら正しいことを言っていたとしても、言葉が悪ければ上手く伝わりません。 貴方は相手を悟らせるのではなく、叩き伏せようとしているように見えます。 668 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 13 09 22 ID N8v9vubz どうして自分絡みでスレが荒れるか、って事を考えればいいのに 669 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 13 56 59 ID 5Y61Sm6+ 皆さん 541をよく読んでみて下さい。 質問された内容に対し面白おかしく対応するだけのスレであり、正解というものは 特にない筈です。 それなのに相手の意見に文句をつける必要があるんでしょうか? 670 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 14 56 34 ID DVmn2mCW 667 貴方にそのような事を説教される筋合いはありませんね 悟らせるとは笑止です。私はディスカッションをするつもりはありません。 小学生の妄想を打ち潰しているだけです。 669 ログをきちんと読めば分かりますが、 私が最初に突っついた二つの用件は単なる「誰にでもわかる矛盾点の指摘」です。文句を付けたわけじゃありません。 その他は相手が理不尽な揚げ足を取らない限り、余計な反駁はしていません。 そもそも私も「正解」は求めていません。 671 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 15 01 02 ID 5/mRh9VE 666 最近の猫達は、記憶まで盗んで行くようです。 アイテムを盗まれた。と言う記憶まで盗むので、今日はマカライトが殆んど手に入らなかった。 と思った時は要注意です。 672 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 15 11 51 ID 5/mRh9VE ハンマーで虫を叩いても、砕くのが精一杯ですね。 潰すことはできません。つまり、強引な解釈を含め、モンハンに関する物を潰すことは不可能なのです。 ついでに言うと、虫は砕けているのではなく自爆しているのです。 ロボットアニメでは、味方を守るために自爆したりしていますが、 虫達は、剥ぎ取りに荒がうために自爆しているのです。 673 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 15 15 28 ID N8v9vubz このスレで小学生の妄想を潰す必要性を感じないのは俺だけでしょうか 674 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 15 25 33 ID Su5CNHeq これで他人を見下したり、余計なことを言っていないというのだから、世の中理不尽です。 皆さん、何かすいませんでした。 675 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 16 23 49 ID BelYYA1x 671 「猫たちは大変な物を盗んでいきました」 「あなたの……心です」 676 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 17 34 01 ID 5/mRh9VE 675 心を盗まれただけで、ムキになって取り返そうとするハンターが理不尽だミャ 678 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 18 19 31 ID WcZ4W0B/ 637-638の説がしっくり来るかな、現時点では。 そもそもドスでジャンボ村を襲ったクシャルを倒したら、 古龍観測のお姉さんが「貴重なサンプルが手に入った」っぽいセリフを喋ってなかった? 実は死んでない説や幻影説じゃ説明が付かんよ ラオシャンロン 古龍 書き込みの教訓 長い長い議論
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村クエキークエスト一覧 ☆1 邪魔するジャギィは倒すべし ブルファンゴを狩れ! 恐怖の予兆 ☆2 [緊急]青熊獣アオアシラ ざわめく森 砂原のならず者の長 ルドロス討伐作戦! 毒のフロギィ ☆3 [緊急]踊るクルペッコ 土砂竜ボルボロス! 水没林愚連隊 強襲する孤島の水流! 雪のちウルクスス ☆4 [緊急]女王渓流を舞う 砂上のテーブルマナー 眠りを誘う蒼白 暗闇にうごめく猛毒! 赤甲獣ラングロトラ現る! ☆5 [緊急]月下雷鳴 漆黒の影 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌! 空の王者リオレウス! ☆6 [緊急]渾身のドボルベルク 砂原の角竜を狩れ! 轟竜迎撃戦 火の海に棲む竜!! [緊急]終焉を喰らう者(その他村長クエスト全クリアで出現) [緊急]大砂漠の宴!!(村長クエスト最終緊急クエスト) 集会所キークエスト一覧 ★3 ・土砂竜ボルボロス! . ・ロアルドロスを猟捕せよ! . ・彩鳥クルペッコの猟捕! . ・孤島に向かう我が主のために ★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! . ・紅煌流星 . ・砂上のテーブルマナー . ・女王リオレイアの狩猟 . ・氷牙竜ベリオロス! . ・脅威!火山の鉄槌! ★5[緊急]無双の狩人 . ・砂原の角竜を狩れ! . ・ドボルベルク流域 . ・空の王者を狩猟せよ! . ・凍土に轟く咆哮 . ・火の海に棲む竜! ★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン . ・アオアシラが大変ですX2 . ・喧嘩両成敗 . ・土砂竜ボルボロス! . ・紫水の毒(★6の「強襲する孤島の水流!」クリアで出現) . ・彩鳥クルペッコの狩猟! ★7[緊急]暗夜のナルガクルガ . ・大口に挟まれて . ・砂原で発生、風牙竜巻(★7の「氷牙竜ベリオロス!」クリアで出現) . ・空の王者リオレウス! . ・ビリビリするらしいです(★7の「暗闇にうごめく猛毒!」クリアで出現) . ・仄暗い火口の中から(★7の「脅威! 火山の鉄槌!」クリアで出現) ・暗中・迅速・太刀打ちの影 ★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く . ・動くこと、山の如し! . ・黒き怒りは夜陰を照らす(★8の「砂原の角竜を狩れ!」クリアで出現) . ・天と地の領域! . ・恐暴竜の根城 . ・氷の楔(★8の「火の海に潜む竜!」クリアで出現) . ・黒虎咆哮(★8の「凍土に轟く咆哮」クリアで出現) [緊急]大砂漠の宴!! [緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
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Q: 760 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/19(水) 18 25 23 ID lwQL3qKb ドラグライトハンマーにカブレライトを要求されるのが理不尽です A: 761 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/19(水) 19 55 37 ID h5SduwAu 760 単一金属で物を作ると強度が下がるため 一般的に強度が必要な物に合金を使うのは自然な事です。 カブレライト鉱石 ドラグライトハンマー
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Q: 646 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 21 32 20 ID texJHO0/ 地上にいるドスガレオスやガノトトスに音爆弾が効かないのが理不尽です。 少しくらい怯んでくれたっていいのに・・・ A: 648 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 21 45 35 ID uPilbdBq 646 薄暗い道で後ろを歩く人から急に声をかけられたら、アナタは驚いてしまうでしょう? 目の前でいくら大きな声を出されてもうるさいだけで驚いたりはしませんよね? 砂や水の中で泳いでいる時はハンターの気配は感じていますが姿を見る事はできません 地上に出てしまえば姿は見えていますから多少の音程度では驚かなくなるのです。 649 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 21 48 50 ID FPAnu7ur 646 先に言われた通り、ドスガレは砂を液状化させトトスは水を泳ぎます つまり彼らはその間、音が非常に通りやすい物質の中にいるのです 空中の音速は300m/sそこらですが水中は2倍3倍になります 空気と言うクッションを挟んでしまっては音爆弾も無力に成り下がってしまうのです。 650 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 21 50 41 ID texJHO0/ 648 なるほど・・・でもそれなら何でずっと地上にいないのかが・・・ ああ、いつも砂の中とか水の中にいるからそっちの方が安心するんですね。 事故解決してしまった私が理不尽です。 651 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 21 52 35 ID texJHO0/ 事故解決って何だw 649の先生もありがとうございました。 653 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/10(月) 22 18 21 ID uPilbdBq 蛇足ではありますが 649先生が言われている事を利用した魚の捕り方があるので紹介します。 川などにある岩をハンマーなどで叩くと、近くに居た魚は衝撃で気絶してしまいます、 この漁は「がっちん」などと呼ばれ、古くから親しまれていましたが、 心ないハンターの乱獲があったため、ギルドはこの漁法を禁止としハンターに制限を設けました。 釣り場でハンマーなどの武器や音爆弾等が使えないのにはこういった経緯があったのです。 ガノトトス ドスガレオス 音爆弾